LiDK… pronto ai blocchi di partenza!

LiDK first meetingDa quando sono diventato genitore, ho avuto sempre in mente di riuscire a costruire qualcosa per introdurre il fantastico mondo della programmazione, dell’informatica e dell’elettronica ai miei figli. Volevo qualcosa che fosse fisicamente realizzabile, e che prevedesse anche l’iterazione con il computer già all’età di 6/7 anni. Ovviamente tutto doveva essere open source e open hardware!!

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W001-1: la prima evoluzione del Dongle USB2World

W001-0

Nel post W001 – Dongle USB2World vi avevo presentato il mio primo progetto completamente open source: una semplice scheda da connettere alla porta USB del computer per avere a disposizione, su diversi formati di connettori, una seriale/UART. In particolare la scheda permetteva di inviare la seriale a:

  • una morsettiera con passo 2.54mm,
  • un connettore di  tipo Grove,
  • ad un HM-11
  • ad un ESP8266.

Di questo progetto trovate tutto il necessario per riprodurre la revisione 0 su github.

In questi mesi il dongle ha ricevuto un successo che non mi aspettavo e lo hanno usato veramente in tanti sia a lavoro che per hobby. Questo mi ha permesso di ricevere molti feedback per poter ragionare sulla revisione 1.

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Orto per educare… e programmare!

Lo stato dell'arte dell'orto di casa Giammarini-Ferretti
Lo stato dell’arte dell’orto di casa Giammarini-Ferretti

Nel nostro tempo e nell’ambiente civile della nostra società, i bambini… vivono molto lontani dalla natura ed hanno poche occasioni di entrare in intimo contatto con essa o di averne diretta esperienza

Inizio questo articolo citando la Dott.ssa Maria Montessori, pedagogista e medico, nonché progenitrice del metodo con il quale i nostri figli vengono educati.

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Hackathon 2015

locandina

L’hackathon si avvicina, mancano solo 10 giorni e l’Associazione è in pieno fermento.
Per prepararci a questo evento, questa sera si terrà il terzo ed ultimo incontro in preparazione dal titolo #makeyourhackathon presso il nostro partner e sponsor IDEA Soc. Coop. che si trova in via Spadoni 12, Ancona.

L’obiettivo di questa sera è innanzitutto mettere fisicamente mano alle librerie ed ai sensori, con tutto il nostro supporto messo a disposizione, e poi iniziare a pensare al progetto da creare durante il giorno dell’hackathon. In questa seconda edizione l’evento sarà organizzato come una gara e quindi alla fine ci sarà un vincitore e quindi un premio!!

Come sempre potete iscrivervi nel sito dell’OHILab!! Vi aspettiamo, non mancate!

Nel frattempo potete godervi lo streaming del #playwithohilab2: